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3つの異なるバージョンが利用可能
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Autodesk MAYA11-A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: テクスチャとシェーディング | 15% | - テクスチャの割り当てと調整 - UV展開とマッピング - Hypershade エディタとマテリアルの作成 |
| トピック 2: ユーザーインターフェースと操作方法 | 20% | - 環境設定およびショートカットキーのカスタマイズ - オブジェクトの選択および変形ツール - ビューポートと画面操作機能 - Maya のワークスペースレイアウト |
| トピック 3: アニメーションの基礎 | 20% | - キーフレーム設定とタイムラインの操作 - 再生機能とアニメーションのプレビュー - リギングと拘束機能の基礎 - アニメーションカーブとグラフエディタ |
| トピック 4: ライティングとレンダリング | 15% | - 光源の種類と配置方法 - カメラの基本設定 - レンダリング設定と出力形式 - 影と照明効果の設定 |
| トピック 5: 3Dモデリング | 25% | - ポリゴンモデリングの手法 - 編集機能と加工ツール - NURBS およびサブディビジョンサーフェス - 形状データの作成と最適化 |
| トピック 6: シーン管理と作業手順 | 5% | - プロジェクトの設定とアセット管理 - レイヤーの整理とグループ化 - ファイル管理およびインポート・エクスポート |




细野**
Kiyono
椎名**
Nagai
